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l 配置IOS的安装开发环境,而只需对这些例程编写

时间:2019-12-21 19:57来源:操作系统
《FK应用程序框架1.96》预览版本介绍作者:许宗森《FK应用程序框架》基本上已经可以使用。此版本已经具备部分向导,RAD功能。此版本需要的动态链接库比较多,以后会缩少动态链接

《FK应用程序框架1.96》预览版本介绍作者:许宗森《FK应用程序框架》基本上已经可以使用。此版本已经具备部分向导,RAD功能。此版本需要的动态链接库比较多,以后会缩少动态链接库数量。《FK应用程序框架》需要的动态链接库列有,其它动态链接库不是:zlib1.dlllibxml2.dlliconv.dllTraceLog.dllatobj.dllSafTools.dllsafTheme.dllTypeLib.dllArtFramework.dll向导功能:------------向导使用FK自己家的生成方式,没有使用VS生成方式。1.建立exe项目向导。(支持)2.建立dll项目向导。(未支持,稍后添加)3.建立dlg类向导。(支持)4.建立FK类向导。(未支持,稍后添加)5.建立FK线程类向导。(未支持,稍后添加)RAD功能:------------RAD主要功能已经完成,控件的创建,拖动,属性编辑。1.已经支持大部分控件.部分控件稍后渐渐添加,非常容易,添加也很快。mask="0x00001003"是已经支持的控件,mask="0x00001001"是未支持的控件。itemmask="0x00001003"fk::LButtonitemmask="0x00001003"fk::LCheckBoxitemmask="0x00001003"fk::LRadioButtonitemmask="0x00001003"fk::LEdititemmask="0x00001003"fk::LComboBoxitemmask="0x00001003"fk::LListBoxitemmask="0x00001003"fk::LGroupBoxitemmask="0x00001003"fk::LStaticitemmask="0x00001001"fk::LStaticitemmask="0x00001001"fk::LHorizontalitemmask="0x00001001"fk::LVerticalitemmask="0x00001001"fk::LSlideritemmask="0x00001001"fk::LSpinitemmask="0x00001003"fk::LProgressBarCtrlitemmask="0x00001001"fk::LHotKeyitemmask="0x00001003"fk::LSysListView32itemmask="0x00001003"fk::LTreeViewCtrlitemmask="0x00001003"fk::LTabCtrlitemmask="0x00001001"fk::LAnimationitemmask="0x00001001"fk::LRichEdititemmask="0x00001003"fk::LTrackBarCtrlitemmask="0x00001003"fk::LDateTimePickerCtrlitemmask="0x00001003"fk::LMonthCalendarCtrlitemmask="0x00001001"fk::LIPAddressitemmask="0x00001001"fk::LExtendedComboBoxRAD问题:1.RAD建立Group控件,选择时有些问题,无法接受鼠标键。然后使用其它方法进行选定,只有弹出一个对话框后,Group控件才能选定,而且不能拖动,只能拉大拉小.这是个很讨厌的问题。2.选择多个控件后,同时改变窗口坐标属性,会出现坐标错乱,一个控件不会。RAD未添加的功能:1.控件改变的历史记录。2.事件。开发过程位置:在《FK应用程序框架》文件夹中会有一个fk_local.xml文件,这个文件是用来映射*.vxml、配置文件、主题文件位置用的。例如:d:bin[!PROJECT_NAME].exe映射为源代码文件夹:.code[!PROJECT_NAME]res文件夹.使用绝对路径。***********************************************************************第一次需要手修改以下路径*****************************需要手动添加映射。*************************************需要手动修改vPath路径。******************************需要手动修改FKPath路径。*****************************需要手动修改PathTemplate路径。**************************************************************下载地址:_1.96.zip非常仓促,会有错误,逐渐修改。

export CODESIGN_ALLOCATE=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate


图片 1

  1. 在MAC上配置环境

本主题假定您具备 C++ 语言的基础知识。 如果您是刚开始学习 C++,建议您参阅 Herb Schildt 编写的“C++ Beginner's Guide”(《C++ 初学者指南》),该书可从 在线获得。

6. XE4提供了一组DataSnap网络控件,用来实现客户端和服务端需要互交的程序,起服务端可以使一个Windows程序,而客户端可以使Ios或者Win8程序。其服务端的性能非常可靠。

创建引用动态链接库的应用程序
  1. 若要创建将引用并使用刚创建的动态链接库的应用程序,请从“文件”菜单中选择“新建”,然后选择“项目...”。

  2. 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”下的“Win32”。

  3. 在“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”。

  4. 为项目选择一个名称(如 MyExecRefsDll),并将其键入“名称”字段。 从“解决方案”旁边的下拉列表中选择“添入解决方案”。 这会将新项目添加到该动态链接库所属的同一个解决方案中。

  5. 单击“确定”启动“Win32 应用程序向导”。 在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。

  6. 在“Win32 应用程序向导”的“应用程序设置”页中,选择“应用程序类型”下的“控制台应用程序”。

  7. 在“Win32 应用程序向导”的“应用程序设置”页中,清除“附加选项”下的“预编译头”复选框。

  8. 按“完成”创建项目。

iii. 配置Connection Profile连接到Mac

在控制台应用程序中使用类库的功能
  1. 创建新的控制台应用程序后,将为您创建一个空程序。 源文件的名称与您在前面为项目选择的名称相同。 在本示例中,名为“MyExecRefsDll.cpp”。

  2. 若要使用在动态链接库中创建的算术例程,则必须引用该库。 若要执行此操作,请在解决方案资源管理器中选择 MyExecRefsDll 项目,然后从“项目”菜单中选择“引用...”。 在“属性页”对话框中,展开“通用属性”节点,选择“框架和引用”,然后选择“添加新引用...”按钮。 有关“引用...”对话框的更多信息,请参见“<Projectname> 属性页”对话框 ->“通用属性”->“框架和引用”。

  3. 显示“添加引用”对话框。 此对话框列出了所有可以引用的库。 “项目”选项卡列出了当前解决方案中的所有项目,以及它们包含的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 MathFuncsDll。 然后单击“确定”。

  4. 若要引用动态链接库的头文件,必须修改包含目录路径。 为此,请在“属性页”对话框中展开“配置属性”节点,然后展开“C/C++”节点,并选择“常规”。 在“附加包含目录”旁边,键入 MathFuncsDll.h 头文件所在位置的路径。

  5. 可执行文件仅在运行时加载动态链接库。 必须告诉系统在哪里查找“MathFuncsDll.dll”。 您可以通过使用 PATH 环境变量做到这一点。 为此,请在“属性页”对话框中展开“配置属性”节点,并选择“调试”。 在“环境”旁边键入以下内容:PATH=<MathFuncsDll.dll 文件的路径>,其中 <MathFuncsDll.dll 文件的路径> 应替换为 MathFuncsDll.dll 的实际位置。 单击“确定”保存所有更改。

    注意

    如果要从命令行而不是从 Visual Studio 运行可执行文件,则必须在命令提示符处手动更新 PATH 环境变量,如下所示:set PATH=%PATH%;<MathFuncsDll.dll 文件的路径>,其中 <MathFuncsDll.dll 文件的路径> 应替换为 MathFuncsDll.dll 的实际位置。

  6. 现在,可以在应用程序中使用“MyMathFuncs”类了。 使用以下代码替换“MyExecRefsDll.cpp”的内容:

 

 

// MyExecRefsDll.cpp
// compile with: /EHsc /link MathFuncsDll.lib

#include <iostream>

#include "MathFuncsDll.h"

using namespace std;

int main()
{
    double a = 7.4;
    int b = 99;

    cout << "a + b = " <<
        MathFuncs::MyMathFuncs::Add(a, b) << endl;
    cout << "a - b = " <<
        MathFuncs::MyMathFuncs::Subtract(a, b) << endl;
    cout << "a * b = " <<
        MathFuncs::MyMathFuncs::Multiply(a, b) << endl;
    cout << "a / b = " <<
        MathFuncs::MyMathFuncs::Divide(a, b) << endl;

    return 0;
}

 

  1. 通过从“生成”菜单中选择“生成解决方案”,生成可执行文件。
  1. XE4的firemonkey 能够实现跨域多个平台部署。

  2. l 配置IOS的安装开发环境,而只需对这些例程编写一次。Firemonkey 程序使用的全新的构架,其图形图像控件的处理能力相比VCL强大许多,新增加了控件样式,全新的控件绘制方式(基于父控件的绘制,未使用windows的标准控件,提供了GID+的类库,新增加许多图形,比如Tshap,TRoundRectangle,TCicly等等,增加了DXAPI的封装,使得制作3D程序更加方便)),所以能够创建出丰富多彩的应用程序,如果开发的时候多花心思,能够大大的提升用户体验。

  3. 入门简单:Firemonkey是对VCL的深度扩展,所以很多代码还是适用。

  4. XE4引入了.net自动释放内存的机制,对象创建后,不必要手动Free释放。

  • 创建新的动态链接库 (DLL) 项目。

  • 向动态链接库添加类。

  • 创建引用动态链接库的应用程序。

  • 在控制台应用程序中使用类库的功能。

  • 运行应用程序。

  1. 在Build Phases中添加一个Phase,右下角的Add Build Phase,然后单击Add Run Script,输入以下脚本(如图)

 

iii. 点击管理

系统必备

v. 输入 APT.WEIPHONE.COM

创建新的动态链接库 (DLL) 项目
  1. 从“文件”菜单中,选择“新建”,然后选择“项目…”。

  2. 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”下的“Win32”。

  3. 在“模板”窗格中,选择“Win32 控制台应用程序”。

  4. 为项目选择一个名称,如 MathFuncsDll,并将其键入“名称”字段。 为解决方案选择一个名称,如 DynamicLibrary,并将其键入“解决方案名称”字段。

  5. 单击“确定”启动 Win32 应用程序向导。 在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。

  6. 在“Win32 应用程序向导”中的“应用程序设置”页中,选择“应用程序类型”下的“DLL”(如果可用),或者选择“控制台应用程序”(如果“DLL”不可用)。 某些版本的 Visual Studio 不支持通过使用向导创建 DLL 项目。 您可以稍后对此进行更改,以将项目编译为 DLL。

  7. 在“Win32 应用程序向导”的“应用程序设置”页中,选择“附加选项”下的“空项目”。

  8. 单击“完成”创建项目。

使用RAD XE4开发IOS程序,一台MAC是必须的(也可以用虚拟机),

运行应用程序
  1. 确保选择“MyExecRefsDll”作为默认项目。 在“解决方案资源管理器”中,选择 MyExecRefsDll,然后选择“项目”菜单中的“设为启动项目”。

  2. 若要运行项目,请选择“调试”菜单中的“开始执行(不调试)”。 输出应该与下面的内容类似:

  3. a + b = 106.4 
    a - b = -91.6 
    a * b = 732.6 
    a / b = 0.0747475

 

缺点:

本演练涵盖以下内容:

codesign -f -s "iPhone Developer" --entitlements "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"

向动态链接库添加类
  1. 若要为新类创建头文件,请从“项目”菜单中选择“添加新项…”。 将显示“添加新项”对话框。 在“类别”窗格中,选择“Visual C++”下的“代码”。 在“模板”窗格中选择“头文件(.h)”。 为头文件选择一个名称,如 MathFuncsDll.h,并单击“添加”。 将显示一个空白文件。

  2. 添加一个名为“MyMathFuncs”的简单类,以执行常见的算术运算,如加、减、乘和除。 代码应与以下内容类似:

 

 

// MathFuncsDll.h

namespace MathFuncs
{
    class MyMathFuncs
    {
    public:
        // Returns a + b
        static __declspec(dllexport) double Add(double a, double b);

        // Returns a - b
        static __declspec(dllexport) double Subtract(double a, double b);

        // Returns a * b
        static __declspec(dllexport) double Multiply(double a, double b);

        // Returns a / b
        // Throws DivideByZeroException if b is 0
        static __declspec(dllexport) double Divide(double a, double b);
    };
}

 

    1. 请注意此代码方法声明中的 __declspec(dllexport) 修饰符。 这些修饰符使 DLL 能够导出该方法以供其他应用程序使用。 有关更多信息,请参见 dllexport, dllimport。
  1. 若要为新类创建源文件,请从“项目”菜单中选择“添加新项…”。 将显示“添加新项”对话框。 在“类别”窗格中,选择“Visual C++”下的“代码”。 在“模板”窗格中,选择“C++ 文件(.cpp)”。 为源文件选择一个名称,如 MathFuncsDll.cpp,并单击“添加”。 将显示一个空白文件。

  2. 在源文件中实现“MyMathFuncs”的功能。 代码应与以下内容类似:

 

 

// MathFuncsDll.cpp
// compile with: /EHsc /LD

#include "MathFuncsDll.h"

#include <stdexcept>

using namespace std;

namespace MathFuncs
{
    double MyMathFuncs::Add(double a, double b)
    {
        return a + b;
    }

    double MyMathFuncs::Subtract(double a, double b)
    {
        return a - b;
    }

    double MyMathFuncs::Multiply(double a, double b)
    {
        return a * b;
    }

    double MyMathFuncs::Divide(double a, double b)
    {
        if (b == 0)
        {
            throw new invalid_argument("b cannot be zero!");
        }

        return a / b;
    }
}

 

  1. 若要将项目生成为 DLL,请从“项目”菜单中选择 MathFuncsDll“属性...”。 在左窗格中,选择“配置属性”下的“常规”。 在右窗格中,将“配置类型”更改为“动态库(.dll)”。 单击“确定”保存更改。

    注意

    如果您从命令行生成项目,请使用 /LD 编译器选项指定输出文件应为 DLL。 有关更多信息,请参见 /MD、/MT、/LD(使用运行库)。

  2. 编译该动态链接库,方法是选择“生成”菜单中的“生成解决方案”。 这样就创建了一个可供其他程序使用的 DLL。 有关 DLL 的详细信息,请参见 DLL。

c) 在mac上面执行rad paserver,直接输入密码,并记住,在用FIREMONKEY调试期间不要关闭rad paserver。

我们将创建的第一种类型的库是动态链接库 (DLL)。 使用 DLL 是一种重用代码的绝佳方式。 您不必在自己创建的每个程序中重新实现同一例程,而只需对这些例程编写一次,然后从需要该功能的应用程序引用它们即可。

6. 图片 2

a) 还要一台越狱后的IOS DEVICE,越狱的过程:

/Developer/xcode-crack/gen_entitlements.py "my.company.${PROJECT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";

2. FireMokey使用的新的构架,所以VCL程序员需要经过一段时间来学习其新的构架,为了实现跨平台,FIREMONEKY在内部实现里,大量的使用了接口,这样使得代码的阅读稍微变得困难一点。

3. 填写Mac的IP地址或机器名(对于IP地址经常变动的,建议填写机器名),PAServer的端口号,以及密码(这个密码就是在mac端执行rad paserver时所输入的密码)

2. 图片 3图片 4

  1. 使用XE4开发IOS程序,是在windows上面通过网通访问 MAC上的XE服务器,然后服务器发送消息到设备或者模拟器上,中间经过几次转化效率自然比不上直接从ISO开发的程序。

ii. 下载并安装Commnand Line Tools

4. 图片 5

1. 在XE4的IDE中,菜单Tools->Options,在弹出的Options窗体右边列表中选择Environment Options->SDK Manager,按下Add…按钮,弹出创建SDK的向导窗体,选择ios Device,然后OK

ii. 第一步进行完毕之后,在IOS上面点击一个叫做Cydia的应用,

ix. 再次点击Cydia ,进入后等待自动关闭

l 点评

以及RAD的paserver。

  1. 配置WINDOWS端

iii. 将Windows上RAD的安装文件夹里面的RADPAServerXE4.pkg传送到MAC ,并安装

i. 下载并安装最新版的Xcode

独立版本的Commnand Line Tools

1. 通过XE4可以使DELPHI人员快速的开发ISO程序:只要开发环境配置好过后,就可以一键创建,然后调试运行。

a) 安装软件

i. RAD DELPHI XE4(在安装的时候一定要注意有一个可用的序列号,否则安装出来后可能出现不能定位到源码的情况。这里提供一个序列号:MNFA-A3D8PK-F4BBAE-FCQN

1. 开发成本过高:通过XE4来开发IoS程序,必须要一个装有XCODE的编译器的MAC,为程序员配置MAC的成本会比较高。而且如果真的都有了MAC又何必要用XE4来开发程序!

i. 创建证书,证书名一定要为 iPhone Developer

vi. 点击安装

ii. 安装setup_paserver.exe 在目录RAD Studio11.0PAServe下

  1. 创建程序来执行

MAC上需要安装Xcode,

1. 修改/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform目录下的Info.plist文件,将其中的 XCiPhoneOSCodeSignContext 都改为XCCodeSignContext。共有三处

iv. 添加源

b) 破解XCODE

b) 如果没有建立证书,这里选择“Don't Code Sign”

a) 安装软件

1. 在XE4的IDE中,菜单Tools->Options,在弹出的Options窗体右边列表中选择Environment Options->Connection Profile Manager,按下Add…按钮,弹出创建Connection Profile的向导窗体,

7. RAD公司花了大价钱买去了Delphi,其目前的开发团队虽然比不上过去的群星豪华,但是也是非常用心的在做程序,更新速度比较快。

viii. 等待重启

vii. 等待IOS 重启完毕,在打开cydia 在点击管理,在点击 刚刚新家的weiphone源,找到一个APPsync的应用,安装

ii. 破解ios sdk及其xcode的相关配置文件(双击配置文件就可以打开,注意SDKSettings.plist有权限控制,如果没有,将文件拷贝到桌面上,然后修改为,再覆盖源文件)

  1. 输入Profile的名称,选择Platform为OS X:

3. 打开xcode,修改具体项目的配置(此步骤以后在每次新建项目的时候都得进行)
开启Xcode->然后打开自己的项目->菜单选择(Project>>Edit Project Setting)->选择“Build”面板->找到Code Signing Identity项,并将“Code Signing Identity”更改赋值。两种方法:

  1. 配置完毕后,如果需要真机调试

2. 修改/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk目录下的SDKSettings.plist文件,修改如下字段:<key>CODE_SIGNING_REQUIRED</key><string>NO</string><key>ENTITLEMENTS_REQUIRED</key><string>NO</string>

a) 新建Firemonkey mobile application 程序,就可以直接执行了图片 6

a) 如果你建立来伪造的证书“iPhone Developer”,这里就可以选择你建立证书的名字。

d) 到此MAC端配置完毕

i. 在网络上找一个iOS6越狱工具evasi0n,然后直接双击运行

  1. 填完之后,点击Test Connection来测试一下是否连接

i. 导入iOS SDK

优点:

x. 完成越狱

l 配置IOS的安装开发环境

fi

配置详情:

if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ]; then

编辑:操作系统 本文来源:l 配置IOS的安装开发环境,而只需对这些例程编写

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